約 3,587,526 件
https://w.atwiki.jp/nikonemiku/pages/87.html
カテゴリタグの一つ。「テレビゲーム」や「パソコンゲーム」といった「コンピュータゲーム」のプレイ動画、そのゲームで作ったMAD、そのゲームのBGMなどもこのジャンルにあげられる。 近日はタグランキングの上位をほとんどが「アイドルマスター」「東方PROJECT」が独占する傾向にあり一部のユーザーからは懸念する声が見られる。 ただタグランキングの中では全体的に作品のクオリティ(完成度)が高い。
https://w.atwiki.jp/gamenou2/pages/40.html
第22回のテーマは「ゲームの音」。ひとくちにゲームに使われるサウンド要素といっても色々とあります。効果音、BGM、セリフをしゃべる人の声、などなど……今回はそんな「音」にまつわる話をしています。 そんなテーマで申し訳ないのですが、今回録音状況が良くなかったらしく、やや音が割れ気味の箇所があります。大変申し訳ありません。 52:58 <<第021回「アナログゲーム」 第023回「あなたのこだわり何ですか?」>> <<第021回「アナログゲーム」 第023回「あなたのこだわり何ですか?」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/58.html
ゲームギア 201601 ゲームギア 201602 変更 ゲームギア (本体) (スモーク) 7000 ゲームギア (本体) (スモーク) 9000 +2000 変更 ああ播磨灘 700 ああ播磨灘 900 +200 変更 アウトラン 2000 アウトラン 2500 +500 変更 アダムスファミリー 1300 アダムスファミリー 1700 +400 変更 アックスバトラー・ゴールデンアックス伝説 1500 アックスバトラー・ゴールデンアックス伝説 2000 +500 変更 アラジン 1500 アラジン 2000 +500 変更 in the wake of VAMPIRE 3500 in the wake of VAMPIRE 4500 +1000 変更 エアリアル・アサルト 2000 エアリアル・アサルト 2400 +400 変更 エイリアンシンドロームGG 1000 エイリアンシンドロームGG 1300 +300 変更 エイリアン3 3000 エイリアン3 3500 +500 変更 エコー・ザ・ドルフィン 500 エコー・ザ・ドルフィン 1000 +500 変更 エコー・ザ・ドルフィン2 500 エコー・ザ・ドルフィン2 1000 +500 変更 エターナルレジェンド・永遠の伝説 500 エターナルレジェンド・永遠の伝説 800 +300 変更 怪盗セイントテール 1200 怪盗セイントテール 1400 +200 追加 餓狼伝説SPECIAL 500 変更 ガンスターヒーローズ 3500 ガンスターヒーローズ 4000 +500 変更 キック&ラッシュ 800 キック&ラッシュ 1200 +400 追加 鬼神童子ZENKI 1000 変更 キネティックコネクション 500 キネティックコネクション 1000 +500 変更 ギャラガ’91 1000 ギャラガ’91 1300 +300 追加 クイズギア・ファイト 800 変更 クニちゃんのゲーム天国 300 クニちゃんのゲーム天国 500 +200 変更 クニちゃんのゲーム天国Part2 6000 クニちゃんのゲーム天国Part2 7000 +1000 変更 クラッシュダミー 3000 クラッシュダミー 3500 +500 変更 グリフォン 10000 グリフォン 11000 +1000 追加 クレヨンしんちゃん対決!カスタムパニック! 600 変更 剣勇伝説ヤイバ 1700 剣勇伝説ヤイバ 2400 +700 変更 コカ・コーラキッド 1000 コカ・コーラキッド 1500 +500 変更 ゴジラ怪獣大進撃 3500 ゴジラ怪獣大進撃 4000 +500 変更 サイキックワールド 1000 サイキックワールド 1500 +500 変更 THE・GG忍 1500 THE・GG忍 2200 +700 変更 THE・GG忍2 1500 THE・GG忍2 2200 +700 追加 サムライスピリッツ 600 変更 GGアレスタ 13000 GGアレスタ 15000 +2000 変更 GGアレスタ2 5000 GGアレスタ2 6000 +1000 変更 Gソニック 13000 Gソニック 15000 +2000 削除 シャイニングフォース外伝・遠征、邪神の国へ 400 変更 ジャッジドレッド 4500 ジャッジドレッド 5000 +500 変更 ジェラシックパーク 600 ジェラシックパーク 1000 +400 変更 スーパーコラムス 500 スーパーコラムス 1000 +500 変更 ズールのゆめぼうけん 8000 ズールのゆめぼうけん 10000 +2000 追加 スクウィーク 1000 変更 スターゲイト 2000 スターゲイト 2500 +500 変更 スペースハリアー 3000 スペースハリアー 4000 +1000 変更 スマッシュTV 3000 スマッシュTV 3500 +500 変更 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 800 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1200 +400 変更 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 1000 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 1500 +500 変更 ソニック&テイルズ 1500 ソニック&テイルズ 2000 +500 変更 ソニック&テイルズ2 1500 ソニック&テイルズ2 2000 +500 変更 ソニックドリフト 800 ソニックドリフト 1000 +200 変更 ソニックドリフト2 1000 ソニックドリフト2 1300 +300 変更 ソニックラビリンス 2500 ソニックラビリンス 3500 +1000 変更 タイトーチェイスH.Q. 1000 タイトーチェイスH.Q. 1500 +500 変更 ダイナマイトヘッディー 1300 ダイナマイトヘッディー 1700 +400 追加 ダンクキッズ 700 変更 チャックロック 2200 チャックロック 4000 +1800 変更 T2・ザ・アーケードゲーム 1500 T2・ザ・アーケードゲーム 2000 +500 変更 T-2ジャッジメント・デイ 10000 T-2ジャッジメント・デイ 12000 +2000 変更 テイルスアドベンチャー 3000 テイルスアドベンチャー 4000 +1000 変更 テイルスのスカイパトロール 3000 テイルスのスカイパトロール 4000 +1000 変更 デビリッシュ 300 デビリッシュ 700 +400 変更 テレビアニメ・スラムダンク 500 テレビアニメ・スラムダンク 800 +300 変更 TEMPO・Jr 1500 TEMPO・Jr 1700 +200 変更 トゥルーライズ 2200 トゥルーライズ 2500 +300 変更 ドナルドダックの4つの秘宝 1200 ドナルドダックの4つの秘宝 1500 +300 変更 ドナルドダックのラッキーダイム 1200 ドナルドダックのラッキーダイム 1500 +300 変更 トムとジェリー・ザムービー 600 トムとジェリー・ザムービー 1000 +400 変更 ドラえもん・ワクワクポケットパラダイス 500 ドラえもん・ワクワクポケットパラダイス 1000 +500 追加 忍空2~天空龍への道~ 1000 変更 忍者外伝 2500 忍者外伝 3500 +1000 変更 バート・ワールド 4000 バート・ワールド 5000 +1000 変更 バスターファイト 400 バスターファイト 700 +300 変更 パズルボブル 800 パズルボブル 1200 +400 変更 バットマンフォーエバー 6000 バットマンフォーエバー 7000 +1000 変更 バットマンリターンズ 2500 バットマンリターンズ 3500 +1000 変更 バトルトード 5000 バトルトード 6000 +1000 変更 ハレーウォーズ 2700 ハレーウォーズ 4000 +1300 変更 パンツァードラグーンMini 11000 パンツァードラグーンMini 13000 +2000 変更 美少女戦士セーラームーンS 1000 美少女戦士セーラームーンS 1500 +500 変更 ひょっこりひょうたん島・ひょうたん島の大航海 500 ひょっこりひょうたん島・ひょうたん島の大航海 800 +300 変更 ファンタジーゾーンGear 500 ファンタジーゾーンGear 1200 +700 変更 フォアマンフォーリアル 1200 フォアマンフォーリアル 1400 +200 変更 フレイ~修行編~ 13000 フレイ~修行編~ 15000 +2000 変更 ベアナックル 2000 ベアナックル 2500 +500 変更 ベアナックルII 2000 ベアナックルII 2500 +500 変更 ベルリンの壁 500 ベルリンの壁 1000 +500 変更 ペンゴ 500 ペンゴ 1000 +500 変更 ポップブレイカー 500 ポップブレイカー 800 +300 追加 炎の投球児ドッジ弾平 1200 変更 ポパイのビーチバレー 4000 ポパイのビーチバレー 4500 +500 変更 マクドナルド~ドナルドのマジカルワールド~ 2000 マクドナルド~ドナルドのマジカルワールド~ 2500 +500 変更 まじかるタルる~トくん 1000 まじかるタルる~トくん 1200 +200 変更 魔導物語A 700 魔導物語A 1000 +300 追加 魔法騎士レイアース2 800 変更 ミッキーマウスのキャッスル・イリュージョン 800 ミッキーマウスのキャッスル・イリュージョン 1000 +200 変更 ミッキーマウスの魔法のクリスタル 800 ミッキーマウスの魔法のクリスタル 1000 +200 変更 女神転生外伝・ラストバイブルスペシャル 500 女神転生外伝・ラストバイブルスペシャル 1000 +500 変更 モータルコンバット 1000 モータルコンバット 1500 +500 変更 モータルコンバットII・究極神拳 1500 モータルコンバットII・究極神拳 2000 +500 変更 モンスターワールドII・ドラゴンの罠 3000 モンスターワールドII・ドラゴンの罠 3500 +500 変更 ライオンキング 800 ライオンキング 1000 +200 変更 リスター・ザ・シューティングスター 1000 リスター・ザ・シューティングスター 1500 +500 変更 ルナ (LUNAR) -さんぽする学園- 500 ルナ (LUNAR) -さんぽする学園- 800 +300 変更 レミングス 1500 レミングス 2000 +500 変更 ロイアルストーン~開かれし時の扉~ 500 ロイアルストーン~開かれし時の扉~ 800 +300 変更 ロボコップ3 11000 ロボコップ3 12000 +1000 変更 ワギャンランド 1000 ワギャンランド 1500 +500 変更 ワンダーボーイ 2500 ワンダーボーイ 4000 +1500
https://w.atwiki.jp/hmf2007/pages/6.html
ゲーム班連絡事項 ゲーム内容の企画は9月28日までに確定させてください。(ブースと同時) by Ha・Ge 9月25日更新 想像以上にスケジュールがやばいので、26,27にチェックを行います。 企画書の〆が29→28に変更になりました。 あと、出来るだけ企画はPG班と連携を取って企画を練っていってください。 よろしくお願いします。 by みあけ
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卓上ゲーム板 同級生、テーブルトークRPG同好会所属。 CCさくら板の勤めるおもちゃ屋の常連。 放課後部室で仲間とTRPGを楽しんでいる。 仲間の数が足りない時はモノポリーや人生ゲームに興じる。 ある日ヒロインは卓上ゲーム板の落とした20面ダイスを部室に届けに行く。 (ヒロインがTRPGに興味を示すとイベ発動) すると部室には卓上ゲーム板しかおらず、どことなく校内の雰囲気がおかしい気がする。 2人が探索すると校内には誰もおらず、玄関の扉が開かない。 すると突然謎の生き物?(ダディクールとか)が襲ってくる。 女向ゲ「ちょっと、なんなのっ!?」 卓上「……?ダイスが光ってる、振ってみよう」 ダイスを振ると、出た目の数だけ敵にダメージを与えられる。 果たして2人はボスを倒して夕闇の校舎を抜け出せるのか?(屋上最終決戦) 抜け出して無事元の生活に戻った翌朝 女向ゲ「昨日の出来事は何だったんだろう、夢みたい」 卓上「おはよう」 女向ゲ「おはよう、あっ!その腕のキズ。 私を守ってくれた時のっ!?」 卓上「昨日の事は夢じゃないよ。 またどんな異世界に飛ばされても僕が君を守る」 こんなエンドになればいいなーと。 戦闘はメガテン風味?でも本格的なRPGは厳しいから選択肢で進む感じ? シミュレーションRPG板とかとも仲が良さそうと思った 放課後、卓上板の持って来たTRPGで遊んでいる女向け+ライトベル板+家庭用S・RPG板。 すると突然に再び空間が歪み、ダディクール達が襲撃して来る。 女向け「きゃあ!ま、またダディクール達が!」 ライトノベル板「な、何だよ、こいつら!!」 家庭用S・RPG板「ラノベ!無暗に動くな!」 卓上板「みんな落ち着いて!こいつら、この間も来たんだ。大丈夫だよ、僕がまた追い払うから!!」 ダディクール、笑ってダイスを投げつけて来る。 女向け「な、なに?ダイス……」 卓上板「また僕達に闘いを挑んで来てるんだ……。……学校はお前達には渡さない!僕達が守る!!」 イトノベル板「何かよく分かんねーけど、悪い奴等には屈しないぜ!卓上板、俺も加勢する!」 家庭用S・RPG板「ダディクール達の数に対してこっちは劣勢……。だが、おれ達は負けない!!」 ダディクール達が投げて来たダイスを拾う卓上板。 卓上板「ラノベ君、S・RPG板君。このダイスを振って出た目の数が、それぞれに与えられるダメージになっているんだ」 ラノベ板「成る程。じゃあ、誰が一番先に振る?」 家庭用S・RPG板「よし、おれから振ろう」 頷き合う、三人。後ろで見守っている女向けに振り向くと同時に言う。 三人「大丈夫だ、女向けの事は必ず守る」 女向け(三人ともダディクール達と闘うんだ……。私は……) 卓上板を応援する ライトノベル板を応援する 家庭用S・RPG板を応援する 私も一緒に頑張るよ! どの選択肢を選ぶかによって、それぞれの好感度がアップ。最後 の選択肢を選ぶと全員とそれぞれ少しずつ好感度がアップする。 卓上板の最終決戦は女向けと二人きりだけど、それまでにダディクール達との こんな戦いもあったかもしれないな~と妄想してしまいました。
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今日 - 合計 - ザ・心理ゲーム6の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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第9回のテーマは「2Dゲームと3Dゲーム」。すっかり3Dゲームがメインストリームとなった昨今ですが、はたして2Dゲームは3Dゲームより劣っている存在なのか? いやいやそんなことないんじゃないか? という話をしていきます。 51:14 <<第008回「おたより」アナザー 次のページ> 第010回「レトロゲーム」>> ~オープニングテーマ~ かい「ハイ! どーもー、みなさんこんにちはー」 だいち・わたる「こんにちはー」 かい「先週、お休みしてしまったかいなんですけれども、今回は3人行くということで」 かい「先週ね、休んじゃった分もあるので、今日は僕が司会ということで・・・」 だいち「すばらしいね(笑)」 かい「責任を取ってね」 かい「先週何で休んでしまったかと言いますと」 だいち「あ、それ言うんだ(笑)」 かい「僕が家を買おうかなと」 だいち「ハハハハハ!」 わたる「おーーーーー!? 買うのか!?」 だいち「リアルにね(笑)」 かい「ちょっと契約なんぞを」 だいち「 ”一生に一番の買い物” ってやつだ」 わたる「今が買いどき?」 かい「契約をしてきた」 だいち「してきたの!?(笑)」 1:00 だいち「マジで!?(笑)」 かい「ドッキリですた」 だいち「ドッキリですか?って、どっちだよ(笑)」 かい「ていうか、ビックリニュースですが(笑)」 だいち「あ、ビックリニュースですね(笑)」 かい「ホントだよ?」 だいち「マジかー(笑) えーー(笑)」 だいち「あすこですか? あすこなんですか?(笑)」 かい「あすこあすこ」 わたる「後で教えて(笑)」 かい「ま、そんな感じで」 かい「最近は、メタルギアオンラインをまたやり始めた、かいです」 だいち「最近、ガンランスのモンハン3でのリストラに嘆いている、だいちです・・・嘆いています」 わたる「かいの今の話で、言うことを忘れてしまった、わたるです」 だいち「ハハハハハハ!」 かい「俺もう、録りはじめるまで言わないでおこうと思って(笑)」 だいち「オレもね、家を探してんのは知ってたよ?(笑)」 だいち「それをわたるには言ったんだけど、買う為に探してるとは言ってなかったから(笑)」 かい「びっくりしたでしょ?」 わたる「うん」 だいち「完璧にわたるドッキリみたいな(笑)」 2:00 わたる「びっくりした(笑)」 かい「じゃあそんな感じで、今日は家を買うということについて・・・」 だいち「(笑) 違うよ! そうじゃないね(笑)」 ♪トコトントン♪ かい「今日のテーマなんですが、2Dと3Dゲームの話をしようかなと思っております」 かい「というのもですね、ちょっと読ませていただきますが」 かい「 ”技術の進化によりそれまで・・・”」 だいち「ちょと、ちょい、ちょ、ちょ(笑)」 だいち「ちょっとかしこまりすぎじゃね?(笑)」 だいち「 ”ですます” じゃね? ま、これを読むのはいいんだけど」 かい「あー、わかったわかった」 だいち「う、うん(笑) まぁ、いいや(笑) うん、どうぞ(笑)」 かい「 ”技術の進化により、それまで主流だった2Dゲームに取って代わり、現在主流となった3Dのゲーム” 」 かい「『天誅』での立体的な箱庭だったり、ワンダの広大なフィールドを例にして、映像という部分での表現の幅というのはとても広がった、と」 かい「しかし、その一方で、 ”2Dゲーム” っていうのは激減している」 3:00 かい「新作で2Dゲームとかを見る機会っていうのはなくなっていったという」 かい「ところなんだけども、3Dゲームっていうのは、2Dゲームの完全上位であるのかと?」 かい「そうじゃないような気が、俺はしたのね」 かい「そこら辺を話していこうかなと思って」 かい「で、違うんであれば、2Dゲームならではの良さ、みたいな部分ていうのは、じゃ、どこにあるのかな?」 かい「っていうところを話していこうかな、と思っております」 だいち「うぃす!」 かい「そんな感じです!」 かい「ニャー!」 だいち・わたる「ダーー!」 だいち「ワン!」 だいち「ニャ・・・ワン!」 わたる「ブ!」 ♪トコトントン♪ かい「で! それを俺が話そうかなと思ったそもそもは」 かい「最近、2Dのゲームっていうのが、いくつか出てて」 4:00 かい「俺が目にしたのは『みんなでスペランカー』っていうのが出てて」 かい「それがけっこう面白いらしいんだよね」 だいち「ツイッターではちょいちょい見るな」 かい「うん、なんか面白いらしい」 かい「結構よくできてるっていう」 だいち「 ”みんなで” ってことは?」 かい「プレステ3のダウンロードのコンテンツで発売されたんだけども かい「いわゆるファミコンのスペランカーが、多人数でプレイできるようになったと」 だいち「想像がつかないな(笑)」 かい「基本的にはあんな感じで、死にやすいっていうところも多分、踏襲されててね」 かい「そこが面白いみたいになってると思うんだけど」 だいち「そこを取っちゃダメでしょ(笑)」 かい「そうそう(笑)」 かい「ガンガン死んで行くし、ガンガン復活して、とにかくみんなでワーってがんばるみたいな感じなんじゃないかな?」 かい「トレーラーを見た限りでは」 かい「で、もうひとつのほうは」 5:00 かい「『朧村正』?」 かい「っていう、あれはもうホントに、ファミコンのなんとかとかいうのじゃなくて」 かい「完全な新作として、2Dですごいがんばって作ってるゲームだね」 だいち「『オーディンスフィア』のチームだよね」 かい「らしいね、俺そのオーディンスフィアってのがよくわかんないけど」 だいち「オーディンスフィアと『プリンセスクラウン』セガサターンの」 だいち「でっかいキャラがうにょうにょ動く、みたいな」 だいち「比較的でっかめのキャラが横スクロールアクションする、みたいな」 かい「何で出てたの?」 だいち「プリンセスクラウンは、サターンとPSPで出てて、オーディンスフィアはプレステ2かな?」 かい「そうなんだ あれでしょ? マーベラスエンターテイメントだよね?」 かい「何を隠そう、ウチの会社の(メェ~~!)という」 6:00 だいち・かい・わたる「ハハハハ!」 だいち「いいのか!? それ言って?(笑)」 かい「言っちゃダメか(笑)」 だいち「あれは、好きよ 買ってないけど(笑)」 だいち「それこそ3D全盛の今において、2Dでやるぞ!っていう、 ”ポリシー”が見えていいよね」 かい「そうだよね」 かい「嫁がね、ゆきがゲームあんましないんだけどさ、『リトルビッグプラネット』をすごいやってたんだよね」 かい「あれって、3Dで作られてはいるんだけど、システムとしては2Dで」 かい「知らない人に説明すると、マリオみたいな画面で人形がどんどん、スタートからゴールに向かって歩いていくっていう」 かい「ホントにマリオ、みたいな感じ・・・ジャンプしたり、物につかまったりしてブラブラしながら」 かい「っていうようなゲームなんだけど」 かい「あれがもしホントに、いわゆる『天誅』的なさ、3Dで作られていたんだったら、嫁はできなかっただろうなと」 7:00 かい「思うんだよ、多分やんなかったろうね」 だいち「3Dだったらあらゆる・・・360°どこにでも進めるみたいなコトになるから」 だいち「単純に複雑だというコトかな?」 かい「いや! じゃなくてねー たぶんもっと単純な話で、操作が難しくなるからだと思うの」 かい「上下左右っていうのがあって、天と地があるじゃない」 かい「で、奥行きが発生しちゃうから、その分やっぱ操作も色々要求される部分があるじゃない?」 かい「だけど、2Dのゲームって上下左右しかないという」 かい「上下イコール天地になってて、そこの操作の簡単さ、みたいなのが操作の気持ちよさにもつながってるような気はするというね」 8:00 だいち「じゃあ、ライトゲーマーというか、初心者であるユッキーには良くて」 だいち「て、じゃあ逆に、ハードゲーマーにとってはどうなのか?ってトコかね」 かい「うんうん、とかね」 だいち「もっとあっちこっち行きたいから2Dじゃなくて3Dがいいっていう人も」 かい「って人もいるだろうし」 かい「ま、いきなり新作で2Dとか出たら、ちょっとノスタルジーを売ってるんじゃないか、みたいなね」 かい「感じる部分はあるんだけども、そうじゃなくて、操作感とかさ、ゲーム性としてもっと2Dって、認められてもいいというかさ」 かい「モンなんじゃないの?という所から」 かい「はじまりはじまり、という」 ♪トコトントン♪ だいち「オレ、例として出したいのが」 だいち「ドラクエがね、7から3Dというか、フィールドだけ3Dになったんだけど」 9:00 だいち「あんときすっごくイヤだったのよ」 だいち「なぜかっちゅうと、別に懐古主義とかではなくて、”カメラを回す操作” っていうのが、そもそもドラクエに合っていない気がして」 だいち「家の裏にタルとかがあるワケですよ」 だいち「それをいちいち探すために町の真ん中に行ってぐるーんってやって・・・っていうのを」 だいち「ま、そういうやり方だからいけないんだけど(笑)」 かい「まあね(笑)」 だいち「 ”やらないといけない” と」 だいち「思っちゃうのが、すごく ”ストレス” だったのね」 だいち「って、まあそういう意味で言うと、DSでリメイク最近されてるドラクエとかは」 だいち「3Dのオブジェクトがあるんだけど、カメラは回せないようになってるでしょ」 わたる「え? Ⅴ、回るよ」 10:00 だいち「回んない、それプレステ2のやつでしょ? DSのヤツ回んない」 わたる「DSでしょ? Ⅴでしょ?」 わたる「町とかぐるーーってできなかったっけ?」 だいち「できないできない」 かい「Ⅳ回るよ?」 だいち「ウソォ!? マジで!?」 だいち「まったく回してないオレ」 わたる「いや、レヌール城そしたら入れないって」 だいち「あ、そっか・・・そうだね」 わたる「なんかね、その不快感がないように作ってんだと思う(笑)」 だいち「ってんのかな!?」 かい「だって、別に回さなくても基本的に問題ないもんね」 わたる「今までのドラクエでは回さないでやってたんだけど、DSで出したときに回さないとできないようになってたんだけど」 わたる「その違いがわかんなかった」 だいち「確かにレヌール城のハシゴは回して見つけないと、ってヤツだ」 だいち「あれ、なんだ? オレすごい自然にやってたんだ、じゃあ(笑)」 わたる「自然にやってた(笑)」 かい「うん」 だいち「わー・・・びっくりした・・・」 わたる「まあまあ(笑)」 だいち「ま、とにかく、その7のときはすごくストレスだったんですよ」 だいち「だから、3Dになれば全てが良い方向に向くってんではないとオレは思ったな」 11:00 わたる「ドラクエって8でさ、完全3Dになったじゃん?」 わたる「びっくりしたんだけどさ、 ”やっちゃった” と思ったんだ」 わたる「ドラゴンクエストって ”昔ながら” のトコがあったから」 わたる「 ”変わらないで欲しい” っていうところもあったんだけど、全部3Dってなった瞬間に、あーあって思ったんだけど」 わたる「いざ、やり始めると、やっぱりちょっとめんどくさいのよ」 わたる「視点が3Dになって、視点を変えて町の中を見るだけで気持ち悪くて酔っちゃってさ(笑)」 わたる「その日は辞めたっていうのがあったんだけど、慣れてくるとそうでもなくて」 わたる「今まで2Dでは、なんか不思議な世界に行っても、あんまり感動しなかったのよ」 12:00 わたる「 ”ああ、こういう世界ね” ドット絵で描かれた」 わたる「でも3Dになった瞬間に、ちょっと ”お、すごい世界だ” っていう感覚があったの」 わたる「だからこれはやっぱり3Dじゃないと出せなかったんだろうなっていうのがあった」 だいち「表現力の話かな」 かい「前々回くらいにフォールアウトが、あーゆーグラフィックだからこそ表現できたゲーム性なんじゃないか、みたいな」 だいち「ゲームの未来の話か」 かい「で、チラッと話したけど、それと近くて」 かい「多分、3Dじゃなければ表現できないことっていうのもあるんだろうけども」 だいち「あるある、絶対あると思う」 かい「でも2Dでしかできないことって、あると思うんだよね」 かい「ていうのは、これはちょっとマイナーなゲームになっちゃうんだけど」 かい「『アウトフォクシーズ』っていう(笑)」 だいち「アウトフォクシーズ大好き(笑)」 わたる「やべー、わからねー(笑)」 かい「あ、わたる多分わかるんじゃないかな?」 わたる「あ、そう?」 かい「えっとね、アレ・・・なんとかブラザーズ なんだっけ」 だいち「スーパーマリオブラザーズでしょ?(笑)」 13:00 かい「ちゃうちゃうちゃうちゃう」 だいち「それは有名だよね(笑)」 わたる「おれ知ってるよ(笑)」 だいち「スマッシュブラザーズ?」 かい「そうそう」 だいち「ハハハハハ!」 かい「『大乱闘スマッシュブラザーズ』ってあるじゃない」 かい「あれも2Dだよね、考え方としては」 かい「すごい相手が高いところにいて」 かい「間にフロアをはさんで、一番下に自分がいるとかっていう状況を2Dだと表現できるじゃない?」 わたる「うんうんうん」 かい「なんだけども、それを3Dで表現しようってなるとさ、絶対間にある壁?床? みたいなのがあって、敵が上にいるっていう事を認識できないっていうのが弊害になってくるんだよね」 わたる「うん、わかるわかる」 かい「これを聴いている人がわかるかどうかはちょっとわかんないが」 わたる「もしそういう表現にしようとするんであれば、ものすごい ”引き” にならないとダメってこと?」 かい「そうそうそうそう」 だいち「で、なおかつ、オブジェクトなりは、断面図みたいになんないと、だな」 14:00 かい「そう、で、結構そういう制限っていうのはあると思って、それを2Dにしちゃうことで、一望できちゃうってことでのゲーム性の広がりみたいなのっていうのは」 かい「たぶんあって」 かい「そこらへんの爽快感、というかね」 かい「ストレスの無さっていうのは、やっぱ2Dの方が多いんじゃないかなと」 だいち「そうだねー」 かい「あと、 ”軸” を合わせるとかさ、ゲームでカメラのアングルがとかさ」 かい「軸がちょっとズレちゃって攻撃が当たんないとかさ、良く聞く話なんだけど」 かい「なんかそういうところじゃない部分じゃない?」 だいち「それ、ついさっきさ、収録直前にモンスターハンターの話をしたときに、視点を敵にロックできたらいい」 だいち「っていう話をしてたじゃん?」 だいち「で、オレは有効な反論を思いつかないまま、ロックできないほうがいいなーって思ってたんだけど」 だいち「あれってさ、部位を狙うじゃん?」 15:00 だいち「ロックしたら、常に敵の中心を狙うことになっちゃうから」 かい「尻尾を狙いたいみたいな」 だいち「そう!」 だいち「前足を狙いたい、腹を狙いたい」 だいち「逆に言うと、そういう細かいゲーム性みたいなものには2Dのゲームっていうのは合わないのかな?」 かい「そうだね」 だいち「できて、『ロックマン』のDr.ワイリーの乗り物の顔が弱点です、とか(笑)」 かい「ざっくりした感じになっちゃうという」 だいち「下が弱点ですとかね」 だいち「だから単純に複雑かねー? 3Dの方が」 かい「なんかそこになるのかなとは、思ってる」 かい「やっぱり、操作が難しいやら、ややこしいゲーム性になるっていう」 かい「それを上手い具合に消化できちゃえば、複雑な部分ていうのは、奥が深くなるわけじゃない3Dの」 16:00 かい「そういう部分も含めて、2Dで表現できれば、操作感も難しくないし、簡単なゲームっていうのもできんのかなーって思うんだよね」 だいち「なんか根本的に性質が違う気がオレはしてるかな」 だいち「もちろん、さっきスマブラの例みたいに」 だいち「イコール2Dがライト向けで、3Dがヘビーユーザー向けってことはないとは思うけどね」 だいち「できることの全体量がやっぱ、軸が1本足されてるから、3Dの方が単純に多いのかな」 かい「2次元と3次元だもんね」 わたる「スペランカー、おれどういうゲームか知らないんだけど(笑)」 かい「ウソだよー!」 わたる「言われれば思い出すかもしれないけど」 かい「エレベーターから降りる段差で死ぬ、で有名な(笑)」 わたる「多分、見れば思い出す(笑)」 17:00 かい「コウモリのフンで死ぬで有名なスペランカー(笑)」 だいち「なぜかジャンプして着地したら死ぬでおなじみの(笑)」 わたる「マジで?(笑)」 だいち「ちょっとズレてるとね(笑)」 かい「爆弾と同じ画面にいたら一緒に吹っ飛んで死んじゃうっていう(笑)」 わたる「うわー キツイ(笑)」 だいち「画面的には『ロードランナー』みたいな感じ?」 わたる「『ボンバーマン』っておれ結構好きだったんだ」 わたる「あれが、3Dになったら、すーごいワケわかんないゲームになんのよ」 だいち「あ~~、主観なのかな? やっぱり」 わたる「そそ(笑) 主観になってボンバーマン」 かい「『ウィザードリィ』みたいな画面になってさ(笑)」 わたる「てなると、もう性質が全然違う違うのよ(笑)」 わたる「ボンバーマンっていうのは、爆弾置いてすぐに隠れて、ボーン!ってやって次に進んで、っていう」 わたる「4人プレイでやるときも、それでハチャメチャな感じで、サクサクプレイする」 わたる「3Dになると、サクサクっていうのが難しいような気もするし」 18:00 わたる「だから、そのゲームでどういう風に遊んで欲しいのか?っていう風になったときに、その3Dにするべきか、それとも2Dにすべきかってのも変わってくるのかなーと」 だいち「それはその通りだよね」 だいち「それはオレは・・・結論になるから言わないようにしてたのにな(笑)」 わたる「あああああ(笑) スマン(笑)」 だいち「要は、ゲームの企画が出たときにこのゲームが目指す所はどこか?っていうのを最初に決めて、そっちに着いてくるもんだよね」 だいち「3Dにするか2Dにするか」 かい「いやいや、まだ終わりにはしないぜ、このまま」 わたる「しないぜ」 かい「・・・なんだけれども、ね?」 かい「俺もそう思う ”住み分け” っていうのになっていくという」 かい「ただ、それにしては2Dのゲームが少なすぎるんだよね」 だいち「そうだねー 最近でしょ?」 かい「そうそう、比率で言ったらどんなモン? 体感的にはホントに、DSも入れて7:3とかで」 わたる「おれあまりやってないから、3Dの方がすごいっていうの実はあまり知らなかった(笑)」 かい「DSだとワリとまだね、あるのかもしれないけど」 19:00 だいち「表現としてのポリゴンとか使って3Dっていうのじゃなくて」 だいち「ゲーム性が2Dフィールドですよっていう、ゲームであれば・・・でもまあ」 かい「少ないよね」 だいち「圧倒的に3Dの方が」 かい「多い気はしてて、うん そうそう」 だいち「・・・ちょっとなんかパッと出せないけど」 だいち「携帯ゲーム機でも、最近じゃ、3D当たり前だよね?」 かい「うん ・・・でも俺は、『三国無双』みたいなゲームで ”自分超強い” みたいなのを味わいたいゲームをさ、やってみたいなと思ってんのよ」 かい「ザコ・・・ショッカーみたいなのがウィーって出てきて」 だいち「イー! イー! つって(笑)」 かい「イィーーー! つって(笑)」 だいち・かい・わたる「(笑)」 だいち「今の、油さしてない扉の開ける音(笑)」 かい「そうそう、ちょっと違う(笑) ショッカーじゃないから(笑)」 かい「イィィ~~・・・つってくるのをいっぱい(笑)」 20:00 <<第008回「おたより」アナザー 次のページ> 第010回「レトロゲーム」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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素直クール×素直クール 好き?と聞けば、うん、と平然に頷く 嫌い?と聞けば、おまえがそう思うなら、と笑う 欲しがり合っても、どこか冷静 重なり合って、どうなっても 裏切れない自分たち 来ぬ人を待つ
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■昔話乙女ゲーム 桃太郎とか浦島太郎落としたいな イベントは鬼ヶ島で起こるとか 53 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/24(月) 21 21 15 ID vQ6kMMvH 攻略キャラは桃太郎、浦島太郎、金太郎、力太郎など… 面白そうだが難しいなw 59 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 05 23 28 ID 7nRjEEHz 桃太郎 「お前に逢うため桃から出てきたんだ」 浦島太郎 「あの日君に出逢ったのも、亀を助けたのも偶然じゃない!」 一寸坊子「痛いほど分かってる!先輩と僕の身長差くらい!」 三年寝太郎 「ずっと待ってた…起こしてくれる奴…」 いけるな 60 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 07 24 31 ID V1hjuptd 金太郎は? 61 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 09 25 58 ID 08nAmQh0 》60 「オラは熊をたくさん倒してきたが、こげなめんこい熊みたいなおなごは初めてだ!」
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PlayStation 商品名 発売日 価格 キッズステーション おジャ魔女どれみ♯ MAHO堂ダンスカーニバル! 2000年9月21日 4,180円 キッズステーション も〜っと!おジャ魔女どれみ MAHO堂スマイルパーティー 2001年7月26日 3,620円 キッズステーション おジャ魔女どれみドッカ〜ン! MAHO堂えいごフェスティバル 2002年3月20日 4,180円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!にじいろパラダイス 2002年11月28日 5,280円 ゲームボーイアドバンス 商品名 発売日 価格 ふたりはプリキュア ありえな~い!夢の園は大迷宮 2004年12月9日 5,280円(税込) ふたりはプリキュアマックスハート~マジ?マジ!?ファイトdeINじゃない 2005年7月28日 5,280円(税込) ニンテンドーDS 商品名 発売日 価格 ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN! DSでプリキュア力を合わせて大バトル!! 2005年12月1日 5,280円(税込) ふたりはプリキュア Splash Star パンパカ★ゲームでぜっこうちょう 2006年11月30日 5,280円(税込) Yes!プリキュア5 2007年11月29日 5,280円(税込) Yes!プリキュア5GoGo! 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル 2008年10月30日 5,280円(税込) フレッシュプリキュア! あそびコレクション 2009年10月29日 5,478円(税込) ハートキャッチプリキュア! おしゃれコレクション 2009年10月29日 5,478円(税込) スイートプリキュア♪ メロディコレクション 2011年8月25日 5,280円(税込) ニンテンドー3DS 商品名 発売日 価格 スマイルプリキュア! レッツゴー!メルヘンワールド 2012年8月2日 5,280円(税込) ドキドキ!プリキュア なりきりライフ! 2013年8月1日 5,217円(税込) ハピネスチャージプリキュア! かわルン☆コレクション 2014年7月31日 5,731円(税込) Go! プリンセスプリキュア シュガー王国と6人のプリンセス! 2015年7月30日 5,214円(税込) Wii 商品名 発売日 価格 プリキュアオールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス! 2013年3月28日 6,380円(税込) Nintendo Switch 商品名 発売日 価格 なりキッズパーク HUGっと!プリキュア 2018年11月21日 5,280円(税込) ひろがるスカイ!プリキュア ひろがる!パズルコレクション 2023年8月10日(予定) 4,400円(税込) キッズコンピュータ・ピコ 商品名 発売日 価格 夢のクレヨン王国(ピコ) おジャ魔女どれみ#(ピコ) 2000年 も~っと!おジャ魔女どれみ(ピコ) 2001年6月下旬 5,478円 おジャ魔女どれみドッカ~ン!(ピコ) 2002年5月下旬 5,478円 明日のナージャ(ピコ) 2003年3月下旬 5,478円 ふたりはプリキュア(ピコ) 2004年6月下旬 5,478円 アドバンスピコ・ビーナ 商品名 発売日 価格 ふたりはプリキュアMaxheart(ビーナ) 2005年8月6日 4,620円(税込) ふたりはプリキュアスプラッシュスター(ビーナ) 2006年4月22日 4,620円(税込) Yes!プリキュア5 あそんでおぼえよう!ひらがな! 2007年8月30日 5,478円(税込) Yes!プリキュア5GoGo! love☆loveひらがなレッスン 2008年4月24日 5,390円(税込) いっしょにへんしん フレッシュプリキュア! 2009年5月28日 5,390円(税込) おしゃれにへんしん★ハートキャッチプリキュア! 2010年7月22日 5,390円(税込) スイートプリキュア♪ハッピーおしゃれハーモニー☆ 2011年5月26日 5,390円(税込) Let's! TV プレイ、その他体感ゲーム 商品名 発売日 価格 マットでダンス MaxHeartにおどっちゃおう 2005年10月29日 7,480円(税込) いっしょに変身!メタモルフォーゼ! 2007年9月29日 8,250円(税込) プリティMyパソコン 商品名 発売日 価格 プリティMyパソコン(フレッシュ) 2009年9月21日 9,680円(税込) プリティMyパソコン(ハートキャッチ) 2010年7月30日 9,680円(税込) プリティMyパソコン(スイート) 2011年7月15日 9,680円(税込) プリティMyパソコン(スマイル) 2012年8月17日 9,680円(税込) プリティMyパソコン(ドキドキ) 2013年8月10日 9,680円(税込) カラーゲームキッズ 商品名 発売日 価格 ふたりはプリキュアMaxheart(CGK) 2005年6月下旬 2,200円(税込) ふたりはプリキュアスプラッシュスター(CGK) 2006年3月下旬 2,200円(税込) スイートプリキュア♪(CGK) 2011年2月5日 1,980円(税込) スマイルプリキュア!(CGK) 2012年2月4日 1,980円(税込) ドキドキ!プリキュア(CGK) 2013年2月2日 1,980円(税込) ゲームでプリキュアシリーズ(ボードゲーム) 商品名 発売日 価格 ゲームでプリキュア ~メポミポお世話大作戦~ 2004年10月29日 3,520円 ゲームでプリキュア マックスハート 2005年8月6日 3,850円(税込) ゲームでプリキュア5ドキドキみんなでピンキーゲット! 2007年6月28日 3,850円(税込) ゲームでプリキュア! こころの種をハートキャッチ 3,850円(税込) マジカルステップ 商品名 発売日 価格 マジカルステップ 2000年 5,478円 もーっとマジカルステップ 2001/03/30 5,478円 PCゲーム 商品名 発売元 発売日 価格 も~っと!おジャ魔女どれみ パソコンやろうよ!マウスでジグソーパズル ドラス 2001年10月19日 3,278円 おジャ魔女どれみドッカーン! パソコンやろうよ!マウスでジグソーパズル ドラス 2002年7月19日 3,278円 パソコンやろうよ!ぬりえスタジオ おジャ魔女どれみドッカーン! ドラス 2002年8月9日 4,378円 パソコンやろうよ!マウスであそぼ! ふたりはプリキュア ドラス 2004年5月13日 4,180円 おジャ魔女あどべんちゃ~「ないしょのまほう」 天田印刷加工 2004年11月19日 9,680円 パソコンであそぼ Yes!プリキュア5 ドラス 2007年4月20日 3,850円 パソコンであそぼ! ハートキャッチプリキュア ドラス 2010年7月17日 6,915円 パソコンであそぼ! ハートキャッチプリキュア~スペシャルパック~ ドラス 2010年7月17日 3,080円